書名:瘋潮行銷
作者:約拿‧博格(Jonah Berger)
出版社:時報出版(2013.05)
ISBN:978-957-13-5760-7
【摘要】
感染力六原則:縮寫為STEPPS
一、社交身價(Social Currency)
(一) 找出內在不可思議性
(二) 運用遊戲機制
(三) 讓人覺得自己是「內行人」
二、觸發物(Triggers)
(一) 找出影響行動的觸發點,有趣不是唯一,負面也是效力
(二) 創造新的觸發連結
(三) 注意目標對象的所在環境(時間、地點)
三、情緒(Emotion)
(一) 散播的關鍵是情緒
(二) 兩大分享驅力:有趣、實用,甚至是敬畏
(三) 挑動情緒:重點是高激發,從生理運動也行
1、正面高激發:敬畏、興奮與有趣
2、正面低激發:滿足
3、負面高激發:憤怒、憂慮
4、負面低激發:悲傷
(四) 注意話多時不要說出不該說的話
四、曝光(Public)
(一) 設計曝光度
(二) 增加模仿
(三) 小心從眾心理
(四) 看見的力量:行為公開但想法私密、有樣學樣的力量
(五) 要化私密為公開
(六) 讓產品或服務自我行銷
(七) 讓人看見行為痕跡
(八) 不只是被看見,而是強調應何做(反毒)
五、實用價值(Practical):
(一)有用很重要
(二)評價來自比較,人是有限理性的
(三)有感度遞減,要多強調物超所值
六、故事(Stories):故事是一種工具,打造自己的特洛伊木馬
【心得】
1、所謂的口碑行銷基礎是累積,不管是累積影響力或是綿織故事網
2、訊息要經過設計,並不是「直言」廣告詞
3、雖然化妝修圖很神奇,但根本還是得有好的「訊息」
我一直堅信內容是王道,而且要經過不斷的測試與累績。也許是看多大公司的廣告策略,中小企業往往不自量力以為單靠「廣告詞」就能走天下,只是王品10銅板會讓人排隊打架,小公司的千元券放在路邊也不會有人撿。
在之前公司,有人深信口碑的概念是「客戶出來說我們很好,有照片有證詞」。然而,這是一種舊的故事敘說方式,在某些行業,將想法轉化為行動,需要更不一樣的觸發。而核心在於「訊息」,設計再多的觸發,如果客戶感受不到「這家公司很好」,讓分享出去的不是零就是公司所不樂見的。
想要做口碑,先將服務作好,嗯?(白眼ing)